整体还原度极高,核心剧情、名场面和角色性格均忠实于手游第七特异点。动画对部分战斗节奏进行了微调以适应影视语言,但并未大幅删改主线。对于没玩过游戏的观众,建议先补手游剧情或看详细解说,因为动画叙事密度极大,直接观看可能因缺乏背景知识而难以理解吉尔伽美什等角色的行为逻辑及世界观设定。
有不少。例如伊什塔尔登场时的某些台词和动作致敬了现实中的流行文化;部分背景建筑参考了真实的美索不达米亚考古发现;还有角色间关于“咖喱”的梗源自型月世界内部的长期笑话。此外,OP画面中隐藏了一些后续章节伏笔的细节,仔细观看可以发现库·丘林等角色的身影,体现了制作组的用心。
还行,能看下去,bgm一响我就开始微笑,也不知道这算是出戏还是入戏
FGO广告番,非厨勿入。
没玩游戏的,看这个简直。。。垃圾剧情
对于非FGO玩家,这就是一本制作精美的流水账,想看打戏,又不想跟着剧情磨蹭。除开动作戏大场面经费爆炸、制作用心惊叹、摄影师敬业到应被授予冠位外,真就在平铺直叙、复读感想、中二自嗨、日常吐槽。猜测这可能是为还原游戏?打一段必须讲进度让玩家有修整时间,套路也不能太复杂否则玩家觉得费神,角色卡得一点点攒否则玩家没动力。另外,最初更像多人PK模式的Fate,系列铺展到这么个规模以后,Master和Servant在关键战里能力悬殊的处境,就变得和蝙蝠侠与超人、神奇女侠在对抗毁灭日时一样尴尬。不过最不满意的,大概还是对冲突的处理吧,三女神联盟彼此的牵制与隐情、西杜丽的决心与悲剧、吾王和恩奇都的羁绊、牛若丸献身拼命、安娜反抗宿命……明明很多泪点与燃点,却被奇怪的节奏拖垮,变成巴比伦旅游片(了解乌鲁克等地风情倒还是不错的)。
反智...如果这就是fgo几个章节中的最高水平,我觉得这个系列还是别拍动画了,有点丢人
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