动画的战斗设计偏向于技能特效展示而非传统武术格斗。由于角色多使用源石技艺(魔法/科技混合能力),打斗场面充满光影爆炸和华丽术法,视觉上较为震撼。但在近身肉搏的物理打击感和流畅度上,受限于3D模型的动作捕捉成本,部分镜头显得略显生硬。不过,关键BOSS战如霜星对阵罗德岛小队时,分镜设计和特效渲染达到了较高水准,值得一看。
这类手游改动画的毛病都差不多:底子薄弱水平低劣还想路人粉丝两吃,做梦呢?想纳新,就别叫驴子嗯念背景故事弱智得要命;供粉丝,就好好花时间展示下策略性在哪,学学蚁王篇把角色个性揉碎了放在行动里,台词和贴贴不是唯一叙事工具。不过这是面向粥游玩家的,前面所说都可以当放屁。
Ep01弃。可能不是游戏玩家的原因,没太看明白。
像游戏过场动画大拼接,经费也相当有限,打斗一坨,但人物画得其实还不错,反派比主角团有吸引力太多。
第五集:哈哈哈这个群架画面,弹幕刷满了“即使是这种画面,我也心潮澎湃”,笑死我了。以及我厨不出来,我就还能保持冷静的打分,我厨出来,可能我就要疯狂了。
7;看的中配版,阿米娅配得很好。
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