艺术加工成分较大。真实DID(分离性身份识别障碍)患者极少出现像电影中那样人格之间如此清晰地互相认知并轮流掌控身体的情况,更不会发生如此有序的“投票式”淘汰。电影为了戏剧张力,将复杂的精神病理简化为一场大逃杀游戏,虽不符合临床事实,但成功普及了这一概念的知名度。
房间号并非随机,它们往往对应着人格的编号或关键时间点。例如11号房通常被认为是最后幸存者的藏身处或意识中心。此外,片中出现的时钟时间、车牌号等细节,都与现实世界治疗进度或人格觉醒时刻紧密相关,二刷时会发现大量伏笔指向“这一切都是脑内游戏”。
前半部分引导观众认为黄衣犯人就是法官们在等的犯人,很巧妙的手法,全片几乎没有逻辑bug
放得够久,才足以忘却评论中的剧透。很抓人的悬疑片经典,步步惊心。70分钟时为自己才猜到结局而感到羞愧,结果发现人家还能更上一步,于是更羞愧,再仔细想想,那并不是很难猜到的,于是更更羞愧,哈哈。约翰·库萨克那时还是好帅,然而看了下近2年的作品,最高分才4.5,求发力嗷。
如果放在现在看的话可能打分会下降2分,可是放在2003年,可以说是超前了
oh my god 这电影酷毙了 我看得半条命都没了。。。
虽然被彻底的剧透了,但仍无损其出色
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